液晶モニターの購入方法を知っていますか?みんなのためのポピュラーサイエンスの知識
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モニターの選び方外観から考えるのか、コストパフォーマンスから考えるのか、それとも製品の究極の性能を追求するのか、多くの消費者はこれを特に理解していないかもしれません。液晶モニターの購入方法を見ていきましょう。
1. 画面サイズ
液晶モニターを購入するとき、まず考慮されるのは「顔」の大きさです。画面サイズは、画面の対角線 (通常はインチ (inch) 単位) に基づいて計算され、これは画面の対角線の長さを指します。画面サイズの選択は非常に主観的です。大きな画面が好きな人もいれば、小さな画面が好きな人もいます。予算や好みに合わせてお選びいただけます。
2. 解像度
解像度は、主に画像の明瞭さのために使用されます。解像度が高いほど、画質が向上し、表示できる詳細度が高くなります。一般的に言って、ディスプレイの解像度が高いほど良いです。今日では、安価なディスプレイでさえ、少なくとも1920×1080の解像度を持っています。この標準フォーマットは「1080p」と呼ばれます。この形式は、ほとんどの標準的な液晶テレビ、携帯電話やタブレット、およびその他のさまざまな技術で広く使用されています。1080pに加えて、より大きな解像度を選択することもできますが、価格もより高価です。したがって、予算内で、より大きな解像度のモニターを選択してみてください。
3. インタフェースタイプ
過去10年間の開発で、ディスプレイデバイスのインターフェースは大きな変化を遂げました!以前は青色のVGAインタフェースを頻繁に使用していましたが、その後、白色のDVIインタフェースが現れました。異なるインターフェイスに遭遇したら、購入して切り替える必要があります コネクタが転送されます。その後、HDMIなどのインターフェイスがあり、現在はDPとUSB Type-Cインターフェイスがあります。私たちが毎日使用するモニターでは、HDMIが絶対的な支配的な位置を占めています。それは成熟して安定しており、そしてまた毎日のニーズを満たすことができます。ただし、モニター・ハードウェア・カラー・キャリブレーションに適用する場合は、HDMIインターフェースを使用することは推奨されません。そのRGB範囲は欠落します。DPインターフェースは、カラーキャリブレーションに適しています。他のインターフェースの実用性も非常に高く、比較的「ハイコールド」なインターフェースが現在普及しつつある。したがって、ニーズに応じて選択することが最も基本的な解決策です。
4. リフレッシュレート
リフレッシュレートは、モニターが1秒間に表示できるフレーム数を指し、単位はヘルツ(Hz)です。最も一般的なリフレッシュレートは60Hzと144Hzです。さらに、50、75、85、165、200、および240Hzがあります。ビデオゲームでは、コンピュータのパフォーマンスが強く、フレームレート(fps)が高いほど、ゲーム画面が滑らかになります。ディスプレイのリフレッシュレートは、完全なパフォーマンスを完全に再生するために、ゲームのフレームレート以上である必要があります。一般に、ディスプレイのリフレッシュレートはもちろん高いほど良いです。しかし、ほとんどの人にとって、60、144、240Hzの違いに気づくことは困難です。一般ユーザーは60Hzのディスプレイしか必要としません。
5.ちらつきなし
ディスプレイは、最大輝度以下の背景の下でちらつきます。人間の目のちらつきの知覚には限界があるため、ユーザーがこのようなちらつきを検出することは困難ですが、この問題は無視できません。私たちの視力はちらつきを検出することはできませんが、人間の目の筋肉は常に収縮して開いています。これは、眼圧が時間の経過とともに上昇し、目が痛み、しびれ、腫れ、痛みを長時間経験する原因となります。また、視力に一定の損傷を引き起こします.
ちらつきのない画面を識別するには?ディスプレイを購入した後、カメラまたは携帯電話を使用してディスプレイの写真を撮り、写真を撮る必要はなく、カメラまたは携帯電話で撮影した画像を見るだけです。スプラッシュ画面のあるディスプレイが低輝度の場合、画面上に波状の縞模様が見え、スプラッシュのないディスプレイ画面は表示されません。
6.低青色光モード
2016年頃に普及した新機能であるローブルーライトモード(Low-Blue Light)は、現在ではディスプレイの標準機能となっています。メディアの報道によると、ブルーライトは長い間魅力的でした。結局のところ、目へのその損傷は医学的例によって検証されています。低青色光モードは、通常、スライダーまたは一連のプリセットの形をとり、画像内の青色光を徐々に減らします。この機能をオンにした後は、全体像の演色性に一定の影響を与えますが、目を保護することは本当に必要です。
7. 応答時間
応答時間は標準応答時間とも呼ばれ、ピクセルをオフにしてからピクセルをオン/オフする (または黒から白へ、黒に戻る) のにかかる時間を指します。ディスプレイの応答時間は、標準応答時間とグレースケール応答時間に分かれています。応答時間が長すぎると、ゲームをプレイしたり映画を見たりするときに「ぼやけ」や「ゴースト」が表示されます。消費者が購入するとき、一般的な経験は、応答時間が短いほど良いということです。さらに、応答時間はTr(立ち上がり時間)とTf(立ち下がり時間)の2つの部分に分かれていることに注意してください。黒から白から立ち上がりへ、白から黒へは落下と呼ばれます。応答時間は、これら 2 つの値の合計です。.しかし、一部のメーカーは、消費者を誤解させるためにこれら2つの価値のうちの1つしかマークしていません。したがって、購入時に明確に理解する必要があります。
8.湾曲した表示
ディスプレイは、通常のフラットディスプレイとカーブディスプレイに分かれています。理論的には、湾曲したスクリーンはより広い視野角と「没入型」体験を提供します。曲率半径が小さいほど、曲率は大きくなります。曲面の利点を得るためには、大きな100インチのスクリーンが必要であり、非常に近くに座る必要があり、より多くの「映画」体験が得られる可能性があります。しかし、あなたはそのような大きなテレビやコンピュータのモニターを望んでいないかもしれません、そしてあなたはそれほど近くに座りたくないかもしれません。モニターがそれほど大きくない場合、湾曲したモニターはあまり役に立ちません。
9.液晶は液晶と液晶の間の物質であり、それだけでは発光できないため、バックライトの明るさが明るさを決定します。一般的に言って、液晶ディスプレイの明るさが高いほど、表示される色がより鮮やかになり、表示効果が向上します。明るさが低すぎると表示色が濃くなり、長時間見ていると疲れを感じてしまいます。コントラストは明るさの比率で、暗い部屋の黒い画面の下の明るさで割った白い画面の下の明るさを指します。したがって、白が明るく、黒が濃いほど、コントラストが高くなり、表示される画像がより鮮明で明るくなり、色の階層感が強くなります。ゲームやグラフィックス処理を行うためにコンピュータを頻繁に使用する消費者は、コントラストの高いLCDモニタを選択する必要があります。DVDの大ヒット作が好きなユーザーには、高輝度/高コントラストLCDが最も適した選択肢です。もちろん、明るさではありません。コントラストが高いほど、より良いです。高輝度の液晶画面を長時間見ていると、目が疲れやすくなります。
10. デッドピクセル
「不良画素」とは、液晶パネル上で修復できない物理画素のことで、輝点と暗点に分かれています。明るいスポットは、画面が黒く表示されたときにまだ発光するピクセルを指し、暗いスポットは色が表示されないピクセルを指します。それらの存在は画面の表示効果に影響を与えるので、デッドピクセルが少ないほど良いです。消費者がLCDモニターを選ぶとき、3つ以上のデッドピクセルを持つ製品を選ばないでください。ディスプレイのデッドピクセルをテストする方法は?ユーザーは、ディスプレイテスター(ノキアモニターテスト)ソフトウェアを使用してテストすることができます。「ダークスポット」や「ブライトスポット」の他に、常に1色を表示する「カラースポット」もあります。
11. 視野角
液晶ディスプレイの光は、液晶を通して垂直に近い角度で前方に出射されます。したがって、他の角度から画面を観察すると、CRTディスプレイほど鮮明ではありませんが、明らかな色が表示されます。歪み。これは、視野角の大きさが原因です。視野角は、水平視野角と垂直視野角に分けられる。液晶ディスプレイを選ぶときは、視野角の大きい製品を選ぶようにしましょう。現在、液晶ディスプレイの視野角は基本的に140度以上であり、一般ユーザーのニーズを満たすことができます。視野角の価値はともかく、自分なりに使い勝手が良いかが基本で、日々の使用習慣に合わせて選ぶのがベストです。
12. 売り上げ後のサービス
モニターの保証期間はメーカー自体によって設定され、一般的に1〜3年の完全な無料保証サービスがあります。したがって、消費者は、消費者の使用に影響を与える製品の問題を回避するために、詳細な保証期間を理解する必要があります。したがって、消費者は保証期間の長い製品を選択するために最善を尽くすべきです。