抵抗膜方式と静電容量式タッチスクリーンの違いは何ですか?
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投影容量技術は、一般的にタッチスクリーンの世界を支配しており、大画面を備えた低コストアプリの抵抗膜方式タッチスクリーンの領域に侵入しています。
スマートフォンやタブレットは、タッチ対応インターフェイスを私たちの生活の不可欠な部分とし、タッチはほとんどのアプリケーションや業界で急速に選択されるユーザーインターフェイスになっています。 しかし、シンプルなタッチベースのインターフェースは、もはやハイエンドアプリケーションにとって重要な差別化機能ではなく、OEM間の競争の激化により価格が下がっています。タッチスクリーンシステムは、ポータブルアプリケーションにおいてより高価なモジュールの1つであり、高レベルの機能を提供しながら低コストで設計する必要があります。
ほとんどのタッチスクリーンは、抵抗または投影容量タッチ技術のいずれかを実装しています。指と非指の両方の入力(手袋、スタイラスなど)を可能にする抵抗膜方式タッチスクリーンは、フィーチャーフォン、全地球測位システム(GPS)、プリンタ、デジタルカメラ、および大型ディスプレイで使用されています。彼らは一般的に、シングルフィンガータッチと基本的なジェスチャーをサポートし、制作コストを抑えます。
一方、マルチタッチ性能、耐久性、光学的透明度に優れた投影容量タッチスクリーンは、通常、スマートフォンやタブレットに採用されています。しかし、投影容量タッチスクスリーンは、現在、ほとんどの中小型タッチスクリーンデバイスでも抵抗膜方式のタッチを置き換えています。さらに、内蔵スタックアップなどの投影容量タッチの革新が進むにつれて、性能において抵抗膜方式タッチを凌駕しながら、価格競争力を高めることができました。
市場価値
抵抗膜方式タッチスクリーンの主な価値提案は、製造コストが低いことです。抵抗タッチのパフォーマンスは、通常、基本的な 1 本指のタッチとジェスチャーに限定されますが、それでも幅広いユーザー ベースに利用できます。抵抗膜方式タッチスクリーンは、自動車、医療、産業機器、そしてもちろんPOS(POS)端末に使用されています。
抵抗膜方式のタッチスクリーンは、投影容量技術のコストが画面サイズとともに指数関数的に上昇するため、10インチを超えるタッチスクリーンを必要とするアプリケーションも引き続き支配的です。さらに、一部の相手先商標製品製造会社(OEM)は、厳しい価格競争が経験されている市場でコストを低く抑えることを目的として、フィーチャーフォン、GPS、デジタルスチルカメラ、およびプリンタに抵抗膜方式タッチスクリーンを採用し続けています。
対照的に、投影容量タッチスクリーンは、精度、消費電力、およびリフレッシュレートにおいて高い性能を提供します。また、優れた光透過率(90%以上)を特長とし、より明るく鮮明なディスプレイを実現します。抵抗膜方式のタッチスクリーンとは異なり、投影容量は耐久性があり、傷つきにくく、老化の症状がなく、キャリブレーションの必要はありません。
投影容量は、マルチフィンガータッチ入力とジェスチャーもサポートできるため、ユーザーインターフェイスを大幅に改善できます。2 本指のピンチやズームなどの一般的なジェスチャーを使用すると、ユーザーは画像をズームインまたはズームアウトできます。マルチタッチにより、OEMはエンドユーザーに価値を付加し、製品の差別化要因として宣伝できるカスタムジェスチャーを開発できます。